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Prueba práctica de Claude Fable 5.2: desde escribir código hasta crear modelos y videos, ¡también asume tareas creativas!
Mientras las capacidades de razonamiento, programación y matemáticas de la IA siguen superando récords en múltiples rankings, este fenómeno ya se ha vuelto cotidiano. Sin embargo, el lanzamiento nocturno de Claude Fable 5.2 por parte de Anthropic redefine de forma más directa y contundente las expectativas: lo que exhibe es un avance cualitativo en percepción estética, capacidad creativa original y dominio de los detalles. Con tan solo un *prompt*, el modelo puede generar de forma autónoma un video completo —desde la recopilación de información y el diseño visual, hasta la composición musical original y la edición final—. Para replicar con precisión el espacio arquitectónico de la tienda Apple Jing’an de Shanghái, analizó más de cien fotografías de referencia durante más de dos horas y reconstruyó su estructura tridimensional mediante código. Lo más relevante es que su capacidad de juicio autónomo ha mejorado notablemente: busca activamente información, evalúa distintas propuestas de diseño, descarta soluciones técnicamente inviables e incluso establece criterios internos para evaluar la calidad del producto final. Esto marca una transición clave: los modelos de gran tamaño están dejando atrás su rol meramente ejecutivo para avanzar hacia una verdadera creatividad independiente. Cuando la IA